iOS 滚动视图的复用问题解决方案
  • 2017/01/12 15:39
  • 编辑:代码酱
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LazyScroll是什么

LazyScrollView 继承自ScrollView,目标是解决异构(与TableView的同构对比)滚动视图的复用回收问题。它可以支持跨View层的复用,用易用方式来生成一个高性能的滚动视图。

为什么要用LazyScrollView

我们在做首页的时候,往往展示的东西会很多,随着View数量逐渐膨胀,没有一套复用回收机制的ScrollView已经影响到性能了,迫切需要处理对ScrollView中View的复用和回收。使用TableView只能用来解决同类Cell的展示,然而在实际的场景中在ScrollView里面,View的种类往往会比较多,所以使用TableView不适合我们的场景。
而UICollectionView本身的布局和复用回收机制不够灵活,用起来也较为繁琐。所以诞生了LazyScrollView去解决这个问题。这也是天猫iOS客户端的首页落地方案。

LazyScroll使用

LazyScrollView的使用和TableView很像,不过多了一个需要实现的方法:返回对应index的View 相对LazyScrollView的绝对坐标。

实现LazyScrollViewDatasource

类似TableView的用法,我们需要使用方实现LazyScrollViewDatasource的Delegate。

@protocol TMMuiLazyScrollViewDataSource <NSObject>
@required
//ScrollView展示item个数
- (NSUInteger)numberOfItemInScrollView:(TMMuiLazyScrollView *)scrollView;
//要求根据index直接返回RectModel
- (TMMuiRectModel *)scrollView:(TMMuiLazyScrollView *)scrollView rectModelAtIndex:(NSUInteger)index;
//返回下标所对应的view
- (UIView *)scrollView:(TMMuiLazyScrollView *)scrollView itemByMuiID:(NSString *)muiID;

LazyScrollView的核心是在初始状态就得知所有View应该显示的位置。第一个方法很简单,获取LazyScrollView中item的个数。第二个方法需要按照Index返回TMMuiRectModel ,它会携带对应index的View 相对LazyScrollView的绝对坐标。
这里出现了一个TMMuiRectModel ,这是个什么东西呢?我们看一下代码:

@interface TMMuiRectModel:NSObject
//转换后的绝对值rect
@property (nonatomic,assign) CGRect absRect;
//业务下标
@property (nonatomic,copy) NSString *muiID;

这里有两个属性,absRect是LazyScroll中的View相对LazyScrollView的绝对坐标,muiID是这个View在LazyScrollView中唯一的标识符,可赋值也可不赋值。
第三个方法,返回View。

@interface UIView(TMMui)

//索引过的标识,在LazyScrollView范围内唯一
@property (nonatomic, copy) NSString *muiID;
//重用的ID
@property (nonatomic, copy) NSString *reuseIdentifier;

首先,我们在UIView之外加了一个Category,这个category可以让View携带muiID和reuseIdentifier,对于返回的View来说,只需要在乎对View的reuseIdentifier赋值,muiID的赋值会在lazyScrollView中处理掉。reuseIdentifier相同的View会被复用,如果这个View的reuseIdentifier是nil或者空字符串,则不会被复用。

LazyScrollView内部原理分析

首先来看一个简单的案例:

根据DataSource获取所有的TMMuiRectModel

根据DataSource的Delegate,拿到所有的View应该被显示的位置。这一步,核心是拿到的位置是确定的。根据Demo,我们观察从 0/1 - 2/3 之间这些View,这个时候LazyScrollView拿到的Rect如下:

Index标号(MUIID)Rect
0 0/0 origin = (x = 25, y = 15), size = (width = 156, height = 150
10/1origin = (x = 194, y = 15), size = (width = 156, height = 150)
20/2origin = (x = 25, y = 180), size = (width = 156, height = 150)
30/3origin = (x = 194, y = 180), size = (width = 156, height = 150
41/0origin = (x = 5, y = 360), size = (width = 177.5, height = 150)
51/1origin = (x = 192.5, y = 426), size = (width = 84, height = 84)
61/2origin = (x = 192.5, y = 360), size = (width = 177.5, height = 56)
71/3origin = (x = 286.5, y = 426), size = (width = 83.5, height = 84)
82/0origin = (x = 25, y = 530), size = (width = 325, height = 150)
92/1origin = (x = 25, y = 695), size = (width = 325, height = 150)
102/2origin = (x = 25, y = 860), size = (width = 325, height = 150)

排序

拿到了这些位置之后,接下来做的事情就是排序。排序生成的索引会有两个:根据顶边(y)升序排序的索引和根据底边(y+height)降序排序的索引。
根据顶边(y)升序排序的索引

Index标号(MUIID)Rect
0 0/0 origin = (x = 25, y = 15), size = (width = 156, height = 150
10/1origin = (x = 194, y = 15), size = (width = 156, height = 150)
20/2origin = (x = 25, y = 180), size = (width = 156, height = 150)
30/3origin = (x = 194, y = 180), size = (width = 156, height = 150
41/0origin = (x = 5, y = 360), size = (width = 177.5, height = 150)
51/1origin = (x = 192.5, y = 360), size = (width = 177.5, height = 56)
61/2origin = (x = 192.5, y = 360), size = (width = 177.5, height = 56)
71/3origin = (x = 286.5, y = 426), size = (width = 83.5, height = 84)
82/0origin = (x = 25, y = 530), size = (width = 325, height = 150)
92/1origin = (x = 25, y = 695), size = (width = 325, height = 150)
102/2origin = (x = 25, y = 860), size = (width = 325, height = 150)

根据底边(y+height)降序排序的索引

Index标号(MUIID)Rect
02/2origin = (x = 25, y = 860), size = (width = 325, height = 150)
12/1origin = (x = 25, y = 695), size = (width = 325, height = 150)
22/0origin = (x = 25, y = 530), size = (width = 325, height = 150)
31/0origin = (x = 5, y = 360), size = (width = 177.5, height = 150)
41/2origin = (x = 192.5, y = 360), size = (width = 177.5, height = 56)
51/3origin = (x = 286.5, y = 426), size = (width = 83.5, height = 84)
6 1/1origin = (x = 192.5, y = 426), size = (width = 84, height = 84)
7 0/2origin = (x = 25, y = 180), size = (width = 156, height = 150)
8 0/3 origin = (x = 194, y = 180), size = (width = 156, height = 150
9 0/0origin = (x = 25, y = 15), size = (width = 156, height = 150
10 0/1origin = (x = 194, y = 15), size = (width = 156, height = 150)

查找

前两步是在执行完reload,在视图还没有生成的时候就开始做了,而接下来的步骤在要生成视图(初始化或滚动的时候)才会去做。
我们设定了Buffer为上下各20,滚动超过20个像素后才会指定查找视图并显示的动作。举个例子,如下图,红圈是应该显示的区域。

如上图所示,现在已知的是红圈顶边y是242,底边y是949,加上缓冲区Buffer,应该是找222 - 969 之间的View。我们要做的是,找到底边y小于969的Model和顶边y大于222的Model,取交集,就是我们要显示的View。
采用的方法为二分查找,在根据顶边升序排序的索引中找949,找到的index为0(MUIID为2/2),我们使用一个Set,把根据顶边排序中index >= 0 的元素先放在这里。获取的Set中包含的muiID为 0/0,0/1,0/2,0/3,1/0,1/1,1/2,1/3,2/0,2/1,2/2。
根据底边排序的索引中找222,找到的index为2,我们把index >= 2的元素放在另一个Set,获取的Set中包含的muiID为0/2,0/3,1/0,1/1,1/2,1/3,2/0,2/1,2/2
两个Set取交集,得到的就是我们的ResultSet,这里面都是我们要显示View的Model,它们的muiID是0/2,0/3,1/0,1/1,1/2,1/3,2/0,2/1,2/2。

回收、复用、生成

我们知道了应该显示哪些View,但是我们之后做的第一步是把不需要显示的View加入到复用池中。LazyScroll可以取到当前显示了的View,拿当前显示的View的muiID和将要显示view的Model的muiID做对比,可以知道当前显示的View哪些应该被回收。
LazyScrollView中有一个Dictionary,key是reuseIdentifier,Value是对应reuseIdentifier被回收的View,当LazyScrollView得知这个View不该再出现了,会把View放在这里,并且把这个View hidden掉。
然后,用LazyScrollView会去调用datasource。

- (UIView *)scrollView:(TMMuiLazyScrollView *)scrollView itemByMuiID:(NSString *)muiID;

复用还是不复用,是由datasource决定的。如果要复用,需要datasource方法内调用,即:

- (UIView *)dequeueReusableItemWithIdentifier:(NSString *)identifier

获取复用的View,这个方法取出来的View就是在上一段所说的Dictionary中拿的。
最后我们看一下LazyScrollView的使用流程:找到所有View将要显示的位置 – 排序 – 查找应该显示的View – 回收 – 创建/复用。

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